Schlagwort-Archive: DS

Speedrun News: Speedruns gegen das Sommerloch

Es ist wieder einige Zeit vergangen. Zeit, in der neues Material für Speedrunfans aufgetaucht ist! Egal ob klassische SDA-Runs oder TAS-Kunstwerke. Sehen wir uns das also einmal an…

Irgendwie ist mir danach, euch als erstes eines der wohl untypischsten Games für Speedrunning zu präsentieren, die auf Story und Atmosphäre ausgerichtete Quicktime-Event-Orgie Heavy Rain.

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E3 2011 – Ein Rückblick

Man kann nicht gerade sagen, dass ich dem Hype dieses Jahr widerstanden habe. Ich habe mir Mühe gegeben, doch je näher der Termin rückte, je aufgeregter wurde ich. Alles drehte sich um die Frage: Was präsentiert Nintendo als Wii-Nachfolger? Die Erwartungen waren gross, war die Wii doch trotz schlechtem Ruf im Coregamer-Lager eine der erfolgreichsten Heimkonsolen aller Zeiten (Platz 3 hinter PS2 und 1). Daran anzuknüpfen wird schwer, soviel ist klar. Die riesigen Käuferschichten aus Gelegenheitsspielern werden sich so schnell keine zweite Nintendokonsole ins Regal stellen. Trotzdem aber muss Nintendo angesichts der stark sinkenden Verkaufszahlen voranmachen. Ein zu früher Release würde Sony und Microsoft aber erneut einen zu grossen technischen Vorsprung lassen. Leicht ist die Ausgangslage jedenfalls nicht …

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#004: Let’s go 3D!

Am 25. März kommt er zu uns, der neue Nintendo 3DS. Nerdy By Nerds hatte Gelegenheit, den neuen Handheld selber zu testen. Gemeinsam diskutiert die NBN-Crew im Hauptteil über die neuen Funktionen, den 3D-Effekt und die Frage, ob man sich dieses Gerät wirklich holen muss.
Neuerdings verfügen wir auch über ein Forum, um über die Seite, Artikel sowie den Podcast zu diskutieren. Schaut rein! Eure Meinung interessiert uns.


Nerdy By Nerds goes 3D!

Wie bereits via Twitter angeteasert, machte sich die NBN-Crew heute auf, um sich den Nintendo 3DS noch vor dem offiziellen Release einmal persönlich anzusehen.

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Game-Mythen: Der Mew-Glitch

Pokémon, eine Serie, die mich prägte. Seit Rot/Blau bin ich dabei, damals noch mit Kartentauschen und Linkkabel-Kämpfen in der Schule. Jeder war ein Fanboy und konnte die 151 Pokémon mühelos aufzählen. Später kam das Alter, in dem es langsam nicht mehr „cool“ war, so etwas „kindisches“ wie Pokémon zu mögen. Nur ich und einige andere blieben der Serie treu, genossen die grossartige Gold/Silber-Generation, holten uns Rubin/Saphir, Diamant/Perl und all die Remakes. Schliesslich kommt man ja irgendwann in das reifere Alter, in dem man es lächerlich findet, etwas als „Kinderkram“ zu bezeichnen. Nun gibt es also schon 5 Generationen der „Pocket-Monsters“.

Dabei gibt es ein Element, dass ich zwar nicht besonders schätze, aber schon seit jeher Bestandteil der Serie ist: Event-Pokémon! Nicht im normalen Spielverlauf auftauchende Monster, die an besonderen Events oder Anlässen zum Download bereit stehen. Das erste davon war das Psycho-Pokémon Mew, der Ursprung des mächtigen Mewtu. Jeder kannte es, jeder wollte es haben. Dazu gibt es drei Möglichkeiten: Events (die Vorgesehene), ein Cheatmodul (die billige) oder den 2003 entdeckten Mew-Glitch. Und genau jenen werden wir bei dieser Episode der Game-Mythen untersuchen.

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