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	<title>Nerdy By Nerds</title>
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		<title>Nerdy By Nerds</title>
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		<title>Kingdom Rush Frontiers</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 19:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joey the Hobbes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wahrlich selten kommt es vor, dass ich euch auf eine (iOS) App hinweisen will, dieses Game jedoch hat&#8217;s wirklich verdient. Ich spreche von Kingdom Rush Frontiers, dem lang ersehnten Nachfolger des vielleicht besten Tower Defense Games für mobile Plattformen. Unbedingt &#8230; <a href="http://nerdybynerds.ch/2013/06/16/kingdom-rush-frontiers/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6234&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3393" alt="" src="http://nerdybynerds.files.wordpress.com/2012/05/short-blogsbanner3.png?w=500&#038;h=100" width="500" height="100" /></p>
<p style="text-align:justify;">Wahrlich selten kommt es vor, dass ich euch auf eine (iOS) App hinweisen will, dieses Game jedoch hat&#8217;s wirklich verdient. Ich spreche von <em>Kingdom Rush Frontiers</em>, dem lang ersehnten Nachfolger des vielleicht besten Tower Defense Games für mobile Plattformen.</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/ilshnhXtfKQ?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;line-height:1.7;">Unbedingt runterladen!</span></p>
<p style="text-align:right;"><em>by Joey the Hobbes</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/nerdybynerds.wordpress.com/6234/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/nerdybynerds.wordpress.com/6234/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6234&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Speedrun News: Zelda-Rekorde, ein Paper Mario-Triple und der ultimative Metroid-Run!</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 15:40:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andypanther</dc:creator>
				<category><![CDATA[Speedrun News]]></category>
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		<description><![CDATA[Hallo zusammen, diese Speedrun News steht ganz im Zeichen der grossen Namen: Mario, Zelda, Metroid, Star Wars und Pokémon erwarten euch mit neuen Speedrun-Weltrekorden; als Bonus gibts noch einen TAS! Haben euch die bisherigen Pokémon-Runs von Mark &#8216;werster&#8217; McKenzie gefallen, &#8230; <a href="http://nerdybynerds.ch/2013/06/13/speedrun-news-zelda-rekorde-ein-paper-mario-triple-und-der-ultimative-metroid-run/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6196&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3037" alt="" src="http://nerdybynerds.files.wordpress.com/2012/05/speedrunbanner.png?w=500&#038;h=100" width="500" height="100" /></p>
<p style="text-align:justify;">Hallo zusammen, diese Speedrun News steht ganz im Zeichen der grossen Namen: Mario, Zelda, Metroid, Star Wars und Pokémon erwarten euch mit neuen Speedrun-Weltrekorden; als Bonus gibts noch einen TAS!</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-6196"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Haben euch die bisherigen Pokémon-Runs von <em>Mark &#8216;werster&#8217; McKenzie</em> gefallen, die es hier schon oft zu sehen gab? Dann freut euch, denn es gibt Nachschub! <em>Pokémon Gold</em> war diesmal dran und bekam auf SDA eine sehr viel schnellere Zeit, 46 Minuten schneller um genau zu sein. In <a href="http://speeddemosarchive.com/demo.pl?PokemonGoldSilver_SS_329"><strong>3:29</strong> </a>kämpft sich der unumstrittene Pokémon-Master durch Johto und Kanto, von der fiesen RNG stets aufs Neue herausgefordert. Dieser Run ist das Ergebnis tausender von Resets, von denen viele bereits deswegen stattfanden, weil die Werte des Starters zu schlecht waren. Als ob das nicht genug wäre, kommt noch der letzte Kampf gegen Rot hinzu, bei dem die Gewinnchance (gemäss werster) bei unter 30% liegt. Pokémon-Speedrunning ist also definitiv nicht jedermanns Sache, aber einfach nur Zuschauen erfordert ja kein Glück, oder?</p>
<p style="text-align:justify;">Nach diesem kurzen Ausflug zu SDA folgt nun ein Liebling der Sunday Sequence Break-Crew: Das heutzutage reichlich unbekannte <em>Jedi Knight: Dark Forces II</em>. Das Star Wars-Spiel hat etwas von diesem speziellen Charme früher 3D-Titel und ist wohl nur etwas für Nostalgiker, aber was hier zählt: Es ist ideal für Speedruns! Durch eine &#8220;Force Run&#8221; genannte Technik bewegt sich die Spielfigur so schnell, dass man bereits durch eine einfache Kollision sterben kann und, was viel wichtiger ist, das Spiel komplett überfordert. Ach und es gibt Damageboosts, die einem weite Teile der Map von der Vogelperspektive aus erblicken lassen. Muss man gesehen haben. Runner <em>ysalamiri</em> jedenfalls hatte die Macht mit sich und stellte den Rekord von <a href="http://www.twitch.tv/ysalamiri/c/2337063"><strong>29:56</strong></a> auf.<br />
Nebenbei: Ist &#8220;Force Run&#8221; nicht diese Technik, die in Episode I zum ersten Mal gezeigt wurde, nur damit Obi-Wan sie dann im alles entscheidenden Moment entgegen aller Logik <em>nicht einsetzt</em> und dadurch sinnloserweise den Tod seines Meisters verursacht? Oh Star Wars-Prequels, wann fangt ihr endlich an Sinn zu machen?</p>
<p style="text-align:justify;">Wir kommen zum Triple! Gemeint ist aber nicht der deutsche Fussball, sondern <em>Paper Mario</em>-Runner <em>Anatomyz</em>. Innert kürzester Zeit holte er sich drei Rekorde, any%, any% &#8220;alle Kapitel&#8221; und 100%. In &#8220;irgendeine Prozentzahl&#8221; kam er auf <a href="http://www.twitch.tv/anatomyz/c/2389390"><strong>2:39:41</strong></a>, die erste sub 2:40-Zeit überhaupt. Er aber meint nur, dass es immer noch besser ginge. Die Zeit für den Run, der alle hohen Sterne rettet (quasi ein Paper Mario-MST), beträgt nun <a href="http://www.twitch.tv/anatomyz/c/2361473"><strong>3:34:49</strong></a>, über 3 Minuten trennen ihn hier bereits vom Zweitplatzierten. Die längste und am meisten glücksabhängige Kategorie, 100%, wurde in <a href="http://www.twitch.tv/anatomyz/c/2351952"><strong>5:10:52</strong></a> durchgespielt. Zur Erinnerung: Verlangt werden alle Orden, alle Sternsplitter und alle Partner-Level Ups. Viel Spass mit 11 Stunden, 34 Minuten und 37 Sekunden Paper Mario!</p>
<p style="text-align:justify;">Speedrun News sind immer auch Zelda News, deshalb hier das Neuste: <em>Twilight Princess</em> für den Gamecube hat endlich einen neuen 100% Rekord! <em>Demon9</em>, manchen vielleicht bekannt als der härteste Cosmo-Konkurrent in Wind Waker, hat sich auch im Nachfolger beachtliche Fähigkeiten angeeignet, welche ihn nun zum Weltrekord geführt haben: <a href="http://www.twitch.tv/demoon9/b/412025936"><strong>7:50:24.69</strong></a> für alles was gemäss der Community von Zeldaspeedruns ein komplettes Durchspielen ausmacht. Nachdem er zuvor nur 6(!) Sekunden über dem alten Rekord von Pheenoh geblieben war, hat Demon diese deutliche Verbesserung und auch die Ehre des ersten sub 8 mehr als verdient.</p>
<p style="text-align:justify;">Der Dämon hatte aber damit noch nicht genug. Er startete einen neuen Anlauf Cosmos wichtigsten Rekord zu schlagen, den <em>Wind Waker</em> any%. Dort war er nämlich lange an seinem persönlichen Rekord von 4:39 hängengeblieben, während Cosmo einen 4:36 erreichte. Wohl mit ein Grund, warum er eine Zeit lang nicht mehr WW zockte. Jetzt aber ist er definitiv zurück, mit einem unglaublichen Run mit ausschliesslich grünen Splits! <a href="http://www.twitch.tv/demoon9/c/2379171"><strong>4:34:09.21</strong></a> lautet der neue Weltrekord für das legendäre Gamecube-Zelda, das ist Speedrunning auf dem höchsten Niveau. Und auch die Segel-Hasser können beruhigt sein: Ein beachtlicher Teil des Reisens erfolgt durch sogenannte &#8220;Superswims&#8221;. <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:justify;">In <em>Majoras Mask</em> gibt es momentan nur einen &#8211; das ist <em>EnNopp112</em>, eine weitere schwedische Speedrunmaschine. Es reichte ihm nicht, den Japaner <em>sva</em> mehrfach geschlagen und neue sub 1:40 Bestzeiten aufgestellt zu haben, es musste noch weniger sein! <strong>1:36:37</strong> ist nun der neuste Rekord, der sich dem Limit bedrohlich annähert. Reicht es, oder muss es ein 1:35 sein?</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/An_wPu8MqAE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:justify;">Kein <em>Ocarina of Time</em>-Rekord ohne ein Update meinerseits, diesmal geht&#8217;s einmal mehr um die komplexe 100% -Kategorie. Dort ist es <em>ZFG</em> nämlich endlich gelungen, die Schallmauer von 4:50 zu durchbrechen. Mit generell noch flüssigerem Gameplay und einem guten zweiten Versuch beim rein glücksbasierten Totengräber-Herzteil, hat die Uhr am Ende <strong>4:49:15</strong> angezeigt. Das ist nun wirklich nahe an der Perfektion, aber ZFG scheint noch immer nicht zufrieden zu sein, weshalb ihr seinen Namen möglicherweise schon bald wieder hier sehen werdet.</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/NajczHbXvRU?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:justify;">Ein weiteres legendäres Spiel ist <em>Metroid Prime</em>. Einst gab es zahlreiche Runner, die sich jeweils gegenseitig mit Rekorden unterboten, heute ist nur noch einer relevant: The one and only <em>MilesSMB</em>! Kaum zu glauben, dass es vor nicht allzu langer Zeit als die ultimative Hürde galt, den Ingame-Timer unter eine Stunde zu bringen. Denn mittlerweile kommen selbst Miles&#8217; gescheiterte Versuche auf Zeiten von 0:58. Endgültig in den Bereich des Überirdischen vorgestossen ist er nun aber mit seinem neusten Meisterwerk, einem <strong>0:56</strong>! Glaubt es oder nicht, aber da stehen ganz klar eine 0, eine 5 und eine 6 in der perfekten Reihenfolge. Ich.. bin sprachlos.</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/Aaibt61vzO8?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:justify;">Den Abschluss macht heute ein besonders cooler TAS, ein TAS von <em>Rayman 1</em> für den GBA. Nur kurz nachdem der erste komplette TAS des Spiels auf TASVideos publiziert worden ist, hat Autor <em>got4n</em> eine neue Version eingeschickt. Diese ist als 1.1 des alten Runs zu verstehen, der die gröbsten Schönheitsfehler korrigiert (dem Autor war nicht bekannt, dass man zwei Bosskämpfe durch simplen Suizid überspringen kann, da das Spiel diese nicht für eine vollständige Komplettierung voraussetzt) und einige kleinere Zusatztricks enthält. <strong>1:16:19.97</strong> dauert es jetzt noch, bis der feige Mr. Dark sich einfach aus dem Staub macht, anstatt direkt gegen den Helden ohne Gliedmassen zu kämpfen. Wer Rayman wie ich toll findet, braucht diesen TAS natürlich unbedingt.</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/-O-E0_TDhhY?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:justify;">Viel Spass mit den Runs, denn wenn das Wetter jetzt wieder beschliessen sollte mies zu sein, habt ir die perfekte Ausrede um Stunden vor dem Monitor zu verbringen!</p>
<p style="text-align:right;"><em>by Andypanther</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/nerdybynerds.wordpress.com/6196/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/nerdybynerds.wordpress.com/6196/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6196&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>#022: E3 2013</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 11:26:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joey the Hobbes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir widmen uns vollumfänglich der Electronic Entertainment Expo 2013. Zusammen besprechen wir alle Highlights, Flops sowie Meinungen zu den diesjährigen Pressekonferenzen von Microsoft, EA, Ubisoft und Sony. Natürlich lassen wir auch die E3-spezifische Nintendo Direct nicht aussen vor.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6255&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter" alt="" src="http://nerdybynerds.files.wordpress.com/2012/05/podcastbanner1.png?w=500&#038;h=100" width="500" height="100" /></p>
<p style="text-align:justify;">Wir widmen uns vollumfänglich der Electronic Entertainment Expo 2013. Zusammen besprechen wir alle Highlights, Flops sowie Meinungen zu den diesjährigen Pressekonferenzen von Microsoft, EA, Ubisoft und Sony. Natürlich lassen wir auch die E3-spezifische<span style="color:#444444;line-height:1.7;"> Nintendo Direct nicht aussen vor.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style='text-align:left;display:block;'><p>				<object id='wp-as-6255_1-flash' type='application/x-shockwave-flash' data='http://s0.wp.com/wp-content/plugins/audio-player/player.swf' width='290' height='24'>
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		<title>E3 2013 &#8211; PK-Termine und Streams</title>
		<link>http://nerdybynerds.ch/2013/06/10/e3-2013-pk-termine-und-streams/</link>
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		<pubDate>Sun, 09 Jun 2013 22:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andypanther</dc:creator>
				<category><![CDATA[Short Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Entertainment Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Livestream]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Leute. Wie jedes Jahr zuvor gibt&#8217;s hier auch 2013 die Termine und Links zu den wichtigsten Konferenzen der E3. So entgeht euch nichts! Ale Zeiten sind praktischerweise bereits umgerechnet. Microsoft 18:00 (Montag) Stream (alternativ auch von der Xbox aus &#8230; <a href="http://nerdybynerds.ch/2013/06/10/e3-2013-pk-termine-und-streams/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6238&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3393" alt="" src="http://nerdybynerds.files.wordpress.com/2012/05/short-blogsbanner3.png?w=500&#038;h=100" width="500" height="100" /></p>
<p><img class="alignnone" alt="" src="http://www.2d-x.com/wp-content/uploads/2011/06/e3-logo.jpg" width="500" height="296" /></p>
<p style="text-align:justify;">Hallo Leute. Wie jedes Jahr zuvor gibt&#8217;s hier auch 2013 die Termine und Links zu den wichtigsten Konferenzen der E3. So entgeht euch nichts!</p>
<p style="text-align:justify;">Ale Zeiten sind praktischerweise bereits umgerechnet.</p>
<ul>
<li><strong>Microsoft<br /> </strong><span style="font-style:italic;color:#444444;line-height:1.7;">18:00 (Montag)<br /> </span><a style="font-style:italic;line-height:1.7;" href="http://www.gamespot.com/e3/microsoft-press-conference/">Stream</a><span style="font-style:italic;color:#444444;line-height:1.7;"> (alternativ auch von der Xbox aus via Xbox Live &amp; Xbox.com)</span></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>EA<br /> </strong><span style="font-style:italic;color:#444444;line-height:1.7;">22:00 (Montag)<br /> </span><a style="font-style:italic;line-height:1.7;" href="http://www.gamespot.com/e3/ea-press-conference/">Stream</a></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Ubisoft<br /> </strong><span style="font-style:italic;color:#444444;line-height:1.7;">00:00 (Nacht auf Dienstag)<br /> </span><a style="font-style:italic;line-height:1.7;" href="http://www.gamespot.com/e3/ubisoft-press-conference/">Stream</a></li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Sony<br /> </strong><em>03:00 (Dienstagmorgen)</em><br /> <em><a style="line-height:1.7;" href="http://www.gamespot.com/e3/sony-press-conference/">Stream</a><span style="color:#444444;line-height:1.7;"> (alternativ auch von der PS3 aus via PlayStation Home)</span></em></li>
</ul>
<p>Viel Spass!</p>
<p style="text-align:justify;">#Update:<br /> Auch via <a href="http://www.gametrailers.com/netstorage/e3/live.html" target="_blank">Gametrailers.com</a> ist ein Stream verfügbar, welcher auch die Pausen mit Talk &amp; Spielepräsentationen füllt.</p>
<p style="text-align:justify;">#Update 2:<br />Aktuell streamt auch Nintendo eine <a href="http://e3.nintendo.com/" target="_blank">Nintendo Direct von der E3</a>. Leider bekommen sie&#8217;s grad nicht wirklich hin die Show lagfrei zu streamen. Aktuell läuft quasi eine Diashow.</p>
<p style="text-align:right;"><em>by Andypanther</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/nerdybynerds.wordpress.com/6238/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/nerdybynerds.wordpress.com/6238/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6238&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">andypanther</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Tutorial: Voyager of Time auf Project 64 2.0 spielen</title>
		<link>http://nerdybynerds.ch/2013/06/07/tutorial-voyager-of-time-auf-project-64-2-0-spielen/</link>
		<comments>http://nerdybynerds.ch/2013/06/07/tutorial-voyager-of-time-auf-project-64-2-0-spielen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 05:36:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andypanther</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[Project 64]]></category>
		<category><![CDATA[Romhack]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Voyager of Time]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Voyager of Time ist der aktuell meist diskutierte N64-Romhack. Da verwundert es nicht, dass viele ihn  selbst einmal testen möchten. Romhacks zum Laufen zu bringen ist allerdings immer etwas kompliziert und von Emulator zu Emulator unterschiedlich. Der Emulator meiner Wahl &#8230; <a href="http://nerdybynerds.ch/2013/06/07/tutorial-voyager-of-time-auf-project-64-2-0-spielen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6222&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3034" alt="" src="http://nerdybynerds.files.wordpress.com/2012/05/gamingbanner.png?w=500&#038;h=100" width="500" height="100" /></p>
<p style="text-align:justify;"><em>Voyager of Time</em> ist der aktuell meist diskutierte N64-Romhack. Da verwundert es nicht, dass viele ihn  selbst einmal testen möchten. Romhacks zum Laufen zu bringen ist allerdings immer etwas kompliziert und von Emulator zu Emulator unterschiedlich. Der Emulator meiner Wahl ist derzeit <strong>Project 64 2.0</strong> und auf den soll sich dieses Tutorial auch beziehen, da er wohl der Verbreitetste ist.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-6222"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Zunächst einmal wäre da die Sache mit der ROM selbst. Normalerweise kann man den Hack nicht einfach wie sonst eine ROM abspielen, sondern muss sich zuerst eine Debug-ROM besorgen (wie müsst ihr schon selbst herausfinden <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ), um diese dann mit dem Hack zu patchen. Dazu gibt es eigene Programme wie etwa <a href="http://www.romhacking.net/utilities/356/">PPF-O-Matic</a>. Falls euch das zu aufwändig ist, könnt ihr aber beruhigt sein, da der Hack auf der <a href="http://lionofjudah6.wix.com/zeldavoyageroftime">offiziellen Seite</a> fixfertig angeboten wird.  Ich hab den Teil hauptsächlich eingebaut, weil andere Romhacks meist nicht so komfortabel angeboten werden.</p>
<p style="text-align:justify;">Ansonsten schaut zum Thema Patchen am besten das Video von der Entwicklerin selbst</p>
<p style="text-align:justify;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='http://www.youtube.com/embed/-0EkGWwrYnM?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:justify;">Hat man erstmal die ROM vorbereitet, muss noch der Emulator dazu gebracht werden, diese auch richtig zu laden. Der erste und wichtigste Schritt ist, unter <em>&#8220;Options&#8221;</em> -&gt; <em>&#8220;Settings&#8221;</em> das Häkchen bei <em>&#8220;Hide Advanced Settings&#8221;</em> zu entfernen. Denn sonst würden viele wichtige Optionen gar nicht angezeigt werden. Danach müssen die richtigen Plugins ausgewählt werden. Dies kann man im selben Menü ganz unten unter <em>&#8220;Plugins&#8221;</em> tun. Entscheidend ist dabei nur das Videoplugin. Bei mir startet das Spiel bei allen vorinstallierten Plugins, nur die Qualität ist unterschiedlich. Alle Varianten von <em>Jabo&#8217;s Direct</em> bis auf 1.6 (lädt keine Texturen) sind ok, aber am besten ist immer noch <strong>Glide64</strong>, da es dort am wenigsten Grafikfehler gibt.</p>
<p style="text-align:justify;">Wichtig: Stellt man die Plugins in diesem Menü ein, werden sie global für alle ROMs verwendet. Will man hingegen separate Einstellungen nur für eine ROM vornehmen, muss man diese zunächst starten und in den Settings in ein eigenes Untermenü gehen.<br />
Sobald nämlich nach dem Laden einer ROM <em>&#8220;Settings&#8221;</em> geöffnet wird, erscheint unterhalb von <em>&#8220;Plugins&#8221;</em> ein weiterer Menüpunkt, <em>&#8220;Config: &lt;name der ROM&gt;&#8221;</em>. Wenn man dort das Verzeichnis mit einem Klick auf das + erweitert, findet man ein eigenes Plugin-Menü nur für diese ROM. Es ist aber eure Sache, ob ihr lieber globale oder spezifische Einstellungen bevorzugt.</p>
<p style="text-align:justify;">Geht man auf das übergeordnete <em>&#8220;Config: &lt;name der ROM&gt;&#8221;</em> gibt es dort zwei weitere sehr wichtige Einstellungen vorzunehmen: Stellt bei <em>&#8220;Memory Size&#8221;</em> unbedingt <strong>8MB</strong> ein (Voyager bootet sonst nicht) und macht das Häkchen bei <em>&#8220;Fixed Audio Timing&#8221;</em> weg (verbessert die Framerate).</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://nerdybynerds.ch/2013/06/07/tutorial-voyager-of-time-auf-project-64-2-0-spielen/settingsvot/" rel="attachment wp-att-6227"><img class="aligncenter size-full wp-image-6227" alt="settingsVoT" src="http://nerdybynerds.files.wordpress.com/2013/06/settingsvot.png?w=500&#038;h=340" width="500" height="340" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ab jetzt könnte der Spass eigentlich losgehen, aber ich empfehle sehr, noch eine kleine Zusatzeinstellung vorzunehmen. Denn Ocarina of Time besitzt auf Emulatoren bis heute einen besonders üblen Bug, der das Öffnen und Schliessen des Pausenmenüs enorm verlangsamt und manchmal auch zu Crashes führen kann. Zum Glück wurde dafür aber ein praktischer Code entwickelt! Geht zunächst einmal zurück aufs <em>&#8220;Settings&#8221;</em> Hauptmenü und expandiert es mit dem + auf der Seite. Unter <em>&#8220;Advanced&#8221;</em> setzt ihr bei <em>&#8220;Remember Selected Cheats&#8221;</em> ein Häkchen, damit ihr die folgende Prozedur nicht jedes Mal wieder aufs Neue durchführen müsst. Schliesst das Menü und wechselt zu <em>&#8220;System&#8221;</em> -&gt; <em>&#8220;Cheats&#8221;</em>. Dort sollte auf der rechten Seite des Fensters ein Pfeil zu sehen sein, der mehr Optionen freigibt. Nun geht es nämlich darum, einen neuen Cheat zu kreieren und das ist einfacher als man denkt: Kopiert unter <em>&#8220;Code&#8221;</em> einfach <strong>8022414B 0002</strong> hinein und gebt der Sache oben einen Namen, z.B &#8220;Pause Lag Fix&#8221;. Jetzt müsst ihr nur noch auf <em>&#8220;Add Cheat&#8221;</em> klicken und der neue Cheat ist anwählbar.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://nerdybynerds.ch/2013/06/07/tutorial-voyager-of-time-auf-project-64-2-0-spielen/settingsvot2/" rel="attachment wp-att-6228"><img class="aligncenter size-full wp-image-6228" alt="settingsVoT2" src="http://nerdybynerds.files.wordpress.com/2013/06/settingsvot2.png?w=500&#038;h=319" width="500" height="319" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Mit diesen Schritten sollte das Spiel flüssig laufen und nur noch selten crashen (mit Betonung auf &#8220;selten&#8221; und nicht &#8220;nie&#8221;). Viel Spass beim Wiederentdecken von Hyrule!</p>
<p style="text-align:right;"><em>by Andypanther</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/nerdybynerds.wordpress.com/6222/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/nerdybynerds.wordpress.com/6222/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=nerdybynerds.ch&#038;blog=19138079&#038;post=6222&#038;subd=nerdybynerds&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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