Im heute erschienenen Nintendo-Direct-Videoblog sind Gameplay-Bilder von Wii U Titeln zu sehen, die noch diesen Sommer erscheinen werden.
00:01:58 Mario & Sonic (Wii U) 00:04:42 Game & Wario (Wii U) 00:07:28 Resident Evil Revelations (Wii U) 00:09:21 New Super Luigi U (Wii U) 00:13:00 Pikmin 3 (Wii U)
Nachdem Butsch seinen Bewerbungsfilm bei der Zürcher Hochschule der Künste eingereicht hatte, fand er nun endlich Zeit, sich der Bearbeitung des vierten Musikvideos der Band Carvel’ zu widmen. Das Projekt c’sessions findet schon bald sein Ende, damit ihr den Release des letzten Musikvideos nicht verpasst, könnt ihr uns am einfachsten auf Facebook oderTwitter folgen.
Verdammt lange ist es her, seit wir das letzte Mal etwas von Son Goku und den anderen Super Saiyajins gesehen haben. Sage und schreibe 17 Jahre sind ins Land gezogen, seit unsere Kindheitshelden ihren letzten Auftritt in Dragon Ball GT bzw. übrigen DB Filmen hatten.
DragonBall Z – Battle Of Gods hat gestern als 18. DB-Film die Kinos in Japan gestürmt. Nun gilt es zu hoffen, dass der Kult Anime bald auch im Westen zu sehen ist.
Was hebt diesen Film von den übrigen 17 ab? Er soll angeblich offizieller Teil der Dragon Ball Storyline sein. Akira Toriyama war in der Produktion fest integriert, sodass auch der neue Bösewicht – Birus – von Akiras Katze inspiriert worden sein soll. Wir freuen uns!
Butsch, unser Filmemacher, hat wieder einmal einen Kurzfilm gedreht. Aber aufgepasst: Diesmal gilt’s ernst! Beim dreiminütigen Film “Der Froschkönig” handelt es sich um seinen Bewerbungsfilm für die Zürcher Hochschule der Künste. Dort hofft der Nerd zukünftig seiner Leidenschaft, dem Filmen, nachgehen zu können.
Bei den Dreharbeiten mit der Snorricam
Der düstere Raum, welcher die Kulisse bildet, ist in Wahrheit der Keller seiner Grossmutter. Nach insgesamt vier Tagen waren die Dreharbeiten beendet. Anschliessend folgte der aufwändige Schneideprozess sowie eine professionelle Soundbearbeitung durch Moritz Wille, welcher uns bereits beim NBN-Video “Anykey” zur Seite stand.
Das Making of zu Beyond: Two Souls zeigt, wie bei Quanticdreams neusten Werk – die Motionscan-Technologie – zum Einsatz kommt. Wie bereits Spiele wie L.A. Noire gezeigt haben, verspricht diese Technik eine äußerst realistische Gesichtsmimik der Protagonisten. Man kann gespannt sein, was uns da noch erwartet!