Ocarina of Time Glitchless – Geschichte einer Kategorie

Ocarina of Time, eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten, ist auch einer der Klassiker für Speedruns. Von den ersten Speedrun-Versuchen im Jahr 2004 bis heute, fiel die any% -Zeit um mehrere Stunden und das Spiel hat wohl mehr dokumentierte Glitches als jedes andere. Doch diesmal soll es um die eine Kategorie gehen, die komplett auf Glitches verzichtet! Ocarina of Time Glitchless – Geschichte einer Kategorie weiterlesen