Star Wars Episode VIII – Ein Worst-Case-Szenario

Nächsten Monat ist es soweit, der Hype wird ins Unermessliche steigen, Episode VIII kommt ins Kino! Ich will hier keine Spekulationen anfangen oder gar  von meinen Hoffnungen berichten. Ganz im Gegenteil, in diesem Beitrag versuche ich all meine Kreativität aufzuwenden, um mir den schlechtesten neuen Star Wars vorzustellen! Star Wars Episode VIII – Ein Worst-Case-Szenario weiterlesen

3D Zelda Challenge TASes

Tool Assisted Speedruns, kurz TAS genannt, sind extrem komplex und benötigen in der Regel viel Zeit, um fertiggestellt zu werden. Die Sache wird nicht einfacher, wenn es sich dabei um so umfangreiche Spiele wie die beiden Zeldas auf dem N64 handelt. Trotzdem gab es in jüngerer Zeit einige TASes dieser Spiele zu sehen, sie alle hatten eines gemeinsam: Das Spiel muss mit irgendeiner möglichst schwierigen Restriktion durchgespielt werden! 3D Zelda Challenge TASes weiterlesen

Speedrun News: Nintendos Dreifaltigkeit

Es ist soweit, die erste reguläre Speedrun News auf der neuen NBN-Website steht an! Die darin enthaltenen Spiele sollten euch bekannt vorkommen, es sind allesamt Klassiker mit sehr optimierten Speedruns. Aber wie man das von den Runnern kennt, findet sich auch bei diesen Kategorien immer ein Weg, noch ein wenig schneller zu sein… Speedrun News: Nintendos Dreifaltigkeit weiterlesen

Ocarina of Time Glitchless – Geschichte einer Kategorie

Ocarina of Time, eines der erfolgreichsten Spiele aller Zeiten, ist auch einer der Klassiker für Speedruns. Von den ersten Speedrun-Versuchen im Jahr 2004 bis heute, fiel die any% -Zeit um mehrere Stunden und das Spiel hat wohl mehr dokumentierte Glitches als jedes andere. Doch diesmal soll es um die eine Kategorie gehen, die komplett auf Glitches verzichtet! Ocarina of Time Glitchless – Geschichte einer Kategorie weiterlesen